INFORMATIKA

Tingkat: SMP/MTs

Fase: Fase D

Penyusun: Kermit Spetig Kermit Spetig

Tanggal Dibuat: 20 Aug 2025


Alur Tujuan Pembelajaran

  1. Memahami Konsep Dasar Informatika

    1. Mengidentifikasi definisi dan ruang lingkup Informatika.
    2. Mendeskripsikan peran Informatika dalam kehidupan sehari-hari.
    3. Menjelaskan perbedaan antara data, informasi, dan pengetahuan.
    4. Mengenal berbagai jenis sistem komputasi (hardware dan software).
  2. Berpikir Komputasional

    1. Menerapkan langkah-langkah berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, algoritma).
    2. Memecahkan masalah sederhana menggunakan pendekatan berpikir komputasional.
    3. Membuat diagram alur (flowchart) untuk menyelesaikan masalah sederhana.
    4. Menulis pseudocode untuk algoritma sederhana.
  3. Literasi Digital

    1. Menjelaskan pentingnya etika digital dan keamanan informasi.
    2. Mengenali berbagai jenis ancaman keamanan digital dan cara pencegahannya.
    3. Menggunakan internet dan aplikasi digital secara bertanggung jawab...

      Silahkan login untuk membaca selengkapnya

      Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id

Diagram Alur Tujuan Pembelajaran

Silahkan login untuk melihat diagram


Elemen Terkait

Elemen Deskripsi Capaian Pembelajaran
Berpikir Komputasional Kemampuan untuk menyelesaikan masalah secara sistematis dan berjenjang melalui pemodelan dan melalui simulasi untuk menghasilkan solusi efektif, efisien, dan optimal yang dapat dijalankan oleh manusia atau mesin meliputi penalaran logis, kritis, dan kreatif berdasarkan data, baik secara mandiri maupun berkolaborasi.

Silahkan login untuk melihat semua elemen terkait

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat