INFORMATIKA
Tingkat: SMP/MTs
Fase: Fase D
Penyusun:
Kermit Spetig
Tanggal Dibuat: 20 Aug 2025
Alur Tujuan Pembelajaran
-
Memahami Konsep Dasar Informatika
- Mengidentifikasi definisi dan ruang lingkup Informatika.
- Mendeskripsikan peran Informatika dalam kehidupan sehari-hari.
- Menjelaskan perbedaan antara data, informasi, dan pengetahuan.
- Mengenal berbagai jenis sistem komputasi (hardware dan software).
-
Berpikir Komputasional
- Menerapkan langkah-langkah berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, algoritma).
- Memecahkan masalah sederhana menggunakan pendekatan berpikir komputasional.
- Membuat diagram alur (flowchart) untuk menyelesaikan masalah sederhana.
- Menulis pseudocode untuk algoritma sederhana.
-
Literasi Digital
- Menjelaskan pentingnya etika digital dan keamanan informasi.
- Mengenali berbagai jenis ancaman keamanan digital dan cara pencegahannya.
- Menggunakan internet dan aplikasi digital secara bertanggung jawab...
Diagram Alur Tujuan Pembelajaran
Silahkan login untuk melihat diagram
Elemen Terkait
Elemen | Deskripsi | Capaian Pembelajaran |
---|---|---|
Berpikir Komputasional | Kemampuan untuk menyelesaikan masalah secara sistematis dan berjenjang melalui pemodelan dan melalui simulasi untuk menghasilkan solusi efektif, efisien, dan optimal yang dapat dijalankan oleh manusia atau mesin meliputi penalaran logis, kritis, dan kreatif berdasarkan data, baik secara mandiri maupun berkolaborasi. |