MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Pengembangan Inovasi Melalui Design Thinking dan Komersialisasi Produk
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Pengembangan Inovasi Melalui Design Thinking dan Komersialisasi Produk
Penyusun:
Asrif, S.Pd
Tanggal Dibuat: 09 Jul 2026
Profil Lulusan
- Beriman dan Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik diharapkan memiliki akhlak mulia dalam berinovasi dan berwirausaha.
- Berkebinekaan Global: Mampu memahami dan menghargai keberagaman dalam konteks pengembangan produk dan layanan.
- Gotong Royong (Kolaborasi): Mampu bekerja sama dalam tim untuk mencapai tujuan inovasi.
- Mandiri: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam proses pembelajaran dan pengembangan proyek.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengevaluasi informasi, dan mengambil keputusan yang tepat.
- Kreatif: Mampu menghasilkan ide-ide baru dan solusi inovatif untuk berbagai permasalahan.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas Interaktif: Dilengkapi dengan proyektor, papan tulis/whiteboard, dan koneksi internet stabil.
- Komputer/Laptop: Tersedia untuk setiap kelompok atau individu, dilengkapi dengan akses internet dan perangkat lunak pendukung (misalnya untuk desain grafis sederhana, presentasi, atau simulasi jika relevan).
- Alat Prototyping Dasar: Berbagai bahan seperti kertas, kardus, spidol, alat potong, lem, kain perca, atau bahan daur ulang lainnya untuk membuat prototipe fisik sederhana.
- Akses ke Platform E-learning: Seperti Google Classroom, Microsoft Teams, atau Moodle untuk distribusi materi, pengumpulan tugas, dan forum diskusi.
- Akses ke Sumber Daya Digital: Situs web, jurnal online, video tutorial terkait design thinking, teknologi AI/IoT, dan model bisnis.
- Contoh Studi Kasus/Produk Inovatif: Berupa sampel fisik atau presentasi digital untuk memberikan inspirasi kepada peserta didik.
Target Peserta Didik
Peserta didik kelas 11 SMK/MAK jurusan Teknik Kendaraan Ringan (TKR) dengan karakteristik umum sebagai berikut:
- Memiliki motivasi tinggi untuk belajar dan mengembangkan ide-ide baru.
- Memiliki dasar pengetahuan dan keterampilan teknis dalam bidang otomotif yang dapat menjadi konteks untuk pengembangan inovasi.
- Familiar dengan penggunaan teknologi dasar seperti komputer dan internet.
- Memiliki minat dalam pemecahan masalah dan kewirausahaan.
- Diharapkan mampu bekerja secara mandiri maupun kolaboratif dalam tim.
Tingkat pencapaian rata-rata dan potensi kesulitan peserta didik akan diperhatikan melalui asesmen diagnostik awal.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Pengembangan Inovasi Melalui Design Thinking dan Komersialisasi Produk selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id