MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Pengembangan Budaya Korporasi yang Inovatif dan Berintegritas
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11TKR.TKR
Topik : Pengembangan Budaya Korporasi yang Inovatif dan Berintegritas
Penyusun:
Asrif, S.Pd
Tanggal Dibuat: 17 Aug 2026
Profil Lulusan
- Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik diharapkan memiliki landasan moral dan etika dalam berwirausaha, serta bertanggung jawab atas dampak usahanya.
- Kewargaan: Menumbuhkan rasa tanggung jawab sosial dan kepedulian terhadap lingkungan serta komunitas sekitar dalam menjalankan usaha.
- Penalaran Kritis: Mampu menganalisis permasalahan, mengevaluasi informasi, dan membuat keputusan yang tepat dalam konteks pengembangan budaya korporasi.
- Kreativitas: Mengembangkan ide-ide inovatif untuk membangun budaya perusahaan yang dinamis dan adaptif.
- Kolaborasi: Mampu bekerja sama dalam tim untuk mencapai tujuan bersama dalam menciptakan dan mengimplementasikan nilai-nilai korporasi.
- Kemandirian: Menunjukkan inisiatif dan tanggung jawab pribadi dalam proses pembelajaran dan pengembangan proyek.
- Kesehatan: Menyadari pentingnya keseimbangan antara produktivitas dan kesejahteraan dalam lingkungan kerja.
- Komunikasi: Mampu menyampaikan gagasan, bernegosiasi, dan berinteraksi secara efektif dalam tim maupun dengan pihak lain.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Kondusif untuk diskusi kelompok dan presentasi.
- Papan Tulis & Spidol: Untuk menjelaskan konsep dan mencatat ide-ide.
- Proyektor & Layar: Untuk menampilkan materi presentasi, video, dan contoh studi kasus.
- Laptop Guru: Untuk mengelola materi dan presentasi.
- Speaker: Untuk menunjang kualitas audio video.
- Modul Ajar: Panduan pembelajaran bagi guru.
- Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD): Alat bantu untuk kegiatan praktik dan analisis.
- Alat Tulis: Pensil, pulpen, kertas catatan untuk setiap peserta didik.
- Akses Internet: Untuk riset, mencari informasi, dan mengumpulkan data terkait studi kasus.
- Perangkat Lunak Presentasi: Seperti Microsoft PowerPoint, Google Slides, atau Canva untuk pembuatan presentasi proyek.
- Alat Peraga (Opsional): Contoh-contoh manifesto budaya perusahaan, poster, atau video inspiratif.
Target Peserta Didik
Modul ajar ini dirancang untuk Peserta Didik SMK/MAK kelas 11 TKR.TKR pada kategori:
- Peserta didik reguler/tipikal: Peserta didik yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar, serta memiliki gaya belajar yang beragam.
- Peserta didik dengan hambatan belajar: Peserta didik yang mungkin memerlukan pendekatan atau bantuan tambahan dalam memahami konsep. Guru akan memberikan perhatian khusus dan bimbingan individual.
- Peserta didik cerdas istimewa dan berbakat istimewa: Peserta didik yang memiliki kecepatan belajar lebih tinggi atau minat khusus. Mereka akan diberikan tantangan tambahan melalui pengayaan dan proyek lanjutan.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Pengembangan Budaya Korporasi yang Inovatif dan Berintegritas selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id