MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Konsep Inovasi, Design Thinking, dan Pengembangan Produk Inovatif

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 11.TKR

Topik : Konsep Inovasi, Design Thinking, dan Pengembangan Produk Inovatif

Penyusun: Asrif, S.Pd Asrif, S.Pd

Tanggal Dibuat: 17 Aug 2026


Profil Lulusan

  • Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik diharapkan memiliki akhlak mulia dalam berinovasi dan berwirausaha, serta bertanggung jawab terhadap dampak produk inovasinya.
  • Kewargaan: Menghargai dan mengembangkan produk atau solusi yang memberikan manfaat bagi masyarakat dan lingkungan sekitar.
  • Penalaran Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengevaluasi ide, dan membuat keputusan berbasis data dalam proses inovasi.
  • Kreativitas: Menghasilkan ide-ide orisinal dan mengembangkan solusi inovatif yang berbeda dari yang sudah ada.
  • Kolaborasi: Bekerja sama dalam tim untuk mengembangkan inovasi, berbagi ide, dan memberikan umpan balik konstruktif.
  • Kemandirian: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam proses pembelajaran dan pengembangan proyek inovasi.
  • Kesehatan: Menjaga keseimbangan dalam bekerja dan berinovasi, serta memahami pentingnya keberlanjutan.
  • Komunikasi: Mampu mempresentasikan ide, prototipe, dan hasil evaluasi inovasi secara efektif kepada audiens.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Ruang kelas yang nyaman dengan penataan meja/kursi yang fleksibel untuk diskusi kelompok dan presentasi.
  • Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menulis ide, sketsa, dan rangkuman diskusi.
  • Proyektor dan Layar: Untuk presentasi materi, video, dan demonstrasi.
  • Komputer/Laptop: Tersedia untuk setiap kelompok atau individu, dilengkapi akses internet.
  • Aplikasi/Perangkat Lunak: Perangkat lunak presentasi (PowerPoint/Google Slides), perangkat lunak desain sederhana (Canva, Figma Basic), atau tools kolaborasi daring (Miro, Jamboard).
  • Alat Peraga: Bahan-bahan sederhana untuk membuat prototipe (kertas, kardus, spidol, gunting, lem, lego, tanah liat model, dll.).
  • Kamera/Smartphone: Untuk mendokumentasikan proses observasi, wawancara, dan prototipe.
  • Jaringan Internet Stabil: Untuk riset daring, akses materi digital, dan kolaborasi.
  • Modul Ajar/Buku Teks: Sumber belajar utama dan pendamping.
  • Ruang Kerja Kelompok: Area yang memungkinkan peserta didik bekerja sama dalam kelompok kecil.

Target Peserta Didik

Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik SMK/MAK Kelas 11 Jurusan Teknik Kendaraan Ringan (TKR) di SMKN 2 Buton Selatan. Peserta didik memiliki karakteristik sebagai berikut:

  • Usia Remaja: Berada pada rentang usia 16-17 tahun, yang umumnya memiliki semangat belajar tinggi, rasa ingin tahu, dan cenderung aktif serta menyukai pembelajaran berbasis praktik.
  • Motivasi Belajar: Peserta didik diharapkan memiliki motivasi untuk mengembangkan keterampilan teknis dan non-teknis, serta memiliki minat dalam bidang otomotif dan pengembangan solusi inovatif.
  • Gaya Belajar: Sebagian besar peserta didik SMK cenderung visual dan kinestetik, sehingga pembelajaran akan banyak melibatkan demonstrasi, studi kasus, proyek, dan praktik langsung.
  • Pengetahuan Dasar: Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang kompetensi kejuruan TKR, sehingga dapat mengintegrasikan pengetahuan tersebut dalam konteks inovasi produk otomotif.
  • Kesiapan Berkolaborasi: Mampu bekerja sama dalam kelompok dan berpartisipasi aktif dalam diskusi.
  • Perbedaan Gaya Belajar: Modul ini mengakomodasi berbagai gaya belajar melalui kombinasi kegiatan individu, kelompok, diskusi, presentasi, dan praktik.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Konsep Inovasi, Design Thinking, dan Pengembangan Produk Inovatif selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat