MODUL AJAR : MUATAN KETERAMPILAN KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL - Prinsip Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Identifikasi Pola, dan Algoritma
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 10
Topik : Prinsip Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Identifikasi Pola, dan Algoritma
Penyusun:
Dwi Rahmawati
Tanggal Dibuat: 19 Aug 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa Kepada Tuhan YME, dan Berakhlak Mulia: Membiasakan diri untuk berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan serta mengembangkan sikap jujur dan bertanggung jawab dalam mengerjakan tugas.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengevaluasi informasi, dan mengambil keputusan yang logis dalam merumuskan solusi.
- Kreatif: Mampu mengembangkan ide-ide baru dan inovatif dalam memecahkan masalah serta merancang solusi yang unik dan fungsional.
- Mandiri: Memiliki inisiatif untuk belajar, mencari solusi secara proaktif, dan menyelesaikan tugas dengan tanggung jawab tanpa terlalu banyak bergantung pada bantuan orang lain.
- Berkomunikasi: Mampu menyampaikan ide, argumen, dan hasil kerja secara efektif baik secara lisan maupun tulisan, serta berkolaborasi dengan orang lain dalam tim.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruangan yang nyaman dan kondusif untuk diskusi kelompok dan presentasi.
- Perangkat Komputer/Laptop: Setiap peserta didik atau kelompok disarankan memiliki akses ke komputer/laptop dengan koneksi internet.
- Proyektor & Layar: Untuk presentasi materi dan demonstrasi.
- Papan Tulis & Spidol/Whiteboard: Untuk menuliskan ide, skema, atau rangkuman diskusi.
- Aplikasi Pendukung:
- Aplikasi untuk pembuatan pseudocode atau flowchart sederhana (misalnya, Flowgorithm, Lucidchart, draw.io).
- Platform kolaborasi online (misalnya, Google Docs/Slides, Miro, Jamboard) untuk brainstorming dan berbagi ide.
- Akses ke sumber belajar daring (artikel, video tutorial, modul interaktif).
- Alat Tulis: Pulpen, buku catatan, kertas A4 untuk mencatat dan mengerjakan LKPD.
Target Peserta Didik
Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik kelas 10 SMK/MAK jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) di SMKS Pawiyatan Surabaya. Karakteristik peserta didik yang menjadi target adalah:
- Usia dan Tingkat Perkembangan: Remaja usia 15-16 tahun yang berada dalam fase perkembangan kognitif operasional formal, mampu berpikir abstrak dan logis.
- Kemampuan Awal: Peserta didik dengan latar belakang beragam, baik yang sudah memiliki sedikit pengetahuan dasar tentang teknologi dan pemecahan masalah maupun yang belum. Pembelajaran akan dimulai dari konsep dasar.
- Gaya Belajar: Modul ini mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi presentasi visual, diskusi interaktif, dan aktivitas praktik langsung (proyek).
- Motivasi dan Minat: Peserta didik diharapkan memiliki minat terhadap teknologi, desain, dan pemecahan masalah kreatif, sesuai dengan jurusan DKV.
- Keragaman: Guru perlu memperhatikan keragaman dalam kecepatan belajar dan kesiapan peserta didik, sehingga materi dapat disesuaikan dan diberikan bimbingan yang sesuai.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Muatan Keterampilan Koding Dan Kecerdasan Artifisial - Prinsip Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Identifikasi Pola, dan Algoritma selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id