MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Penciptaan Gagasan Baru
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Penciptaan Gagasan Baru
Penyusun:
Harniati Hamadi
Tanggal Dibuat: 31 Jul 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa kepada Tuhan YME, dan Berakhlak Mulia: Peserta didik diharapkan memiliki spiritualitas yang mendalam dan menerapkan nilai-nilai luhur dalam setiap tindakan, termasuk dalam berwirausaha.
- Berkebinekaan Global: Mampu menghargai perbedaan dan terbuka terhadap keberagaman ide serta budaya dalam lingkup global, penting untuk inovasi produk.
- Mandiri: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam mengembangkan ide serta menghadapi tantangan kewirausahaan.
- Bergotong Royong: Mampu berkolaborasi dan bekerja sama dalam tim untuk mewujudkan gagasan menjadi produk atau layanan.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis, mengevaluasi, dan menyaring gagasan secara objektif untuk menemukan potensi terbaik.
- Kreatif: Mampu menghasilkan gagasan-gagasan orisinal, inovatif, dan relevan dengan kebutuhan pasar serta memecahkan masalah dengan cara baru.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruangan yang nyaman dan kondusif untuk diskusi kelompok.
- Papan Tulis/Whiteboard & Spidol: Untuk mencatat ide, hasil brainstorming, dan poin-poin penting.
- Proyektor & Layar: Untuk menampilkan materi presentasi, video inspiratif, atau contoh-contoh kasus.
- Laptop/Komputer: Perangkat untuk guru dan, jika memungkinkan, beberapa unit untuk peserta didik guna riset atau membuat presentasi mini.
- Jaringan Internet: Akses internet untuk riset, mencari inspirasi, atau menggunakan aplikasi kolaborasi daring.
- Alat Tulis Kantor (ATK): Kertas HVS, pulpen, pensil warna, post-it notes untuk kegiatan eksplorasi ide.
- Modul Ajar/Bahan Bacaan Digital: Materi pembelajaran yang relevan mengenai penciptaan dan penyaringan gagasan.
Target Peserta Didik
Peserta didik reguler/tipikal yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi pelajaran. Peserta didik dengan gaya belajar yang beragam (visual, auditori, kinestetik) yang dapat berpartisipasi aktif dalam kegiatan diskusi, eksplorasi ide, dan presentasi.
Model Pembelajaran
Inkuiri (Inquiry-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Penciptaan Gagasan Baru selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id