MODUL AJAR DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 10
Penyusun:
Heru Santoso
Tanggal Dibuat: 02 Aug 2025
Profil Lulusan
- Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis informasi, mengidentifikasi masalah, dan merumuskan solusi terkait perkembangan teknologi dan peluang karir di industri perangkat lunak dan gim.
- Kreativitas: Peserta didik dapat menghasilkan gagasan-gagasan orisinal dalam merancang rencana karir atau usaha rintisan di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim.
- Kolaborasi: Peserta didik mampu bekerja sama dalam tim untuk bertukar ide dan menyelesaikan tugas yang berkaitan dengan eksplorasi dunia kerja di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim.
Sarana dan Prasarana
- Ruang kelas yang nyaman dan kondusif untuk diskusi.
- Komputer/Laptop dengan akses internet.
- Proyektor/Smart TV.
- Papan tulis, spidol, dan alat tulis.
- Materi presentasi (slide, video, infografis) tentang perkembangan teknologi, profesi, dan kewirausahaan di bidang perangkat lunak dan gim.
- Aplikasi kolaborasi daring (jika memungkinkan, untuk proyek lanjutan).
Target Peserta Didik
- Peserta didik reguler/tipikal: Peserta didik umum tanpa kesulitan belajar khusus.
- Peserta didik dengan gaya belajar yang beragam (visual, auditori, kinestetik) yang akan difasilitasi melalui berbagai media dan metode pembelajaran.
- Peserta didik yang memiliki minat awal atau rasa ingin tahu yang tinggi terhadap teknologi dan pengembangan digital.
- Jumlah peserta didik: 25-30 orang per kelas.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak Dan Gim selengkapnya
Login