MODUL AJAR DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 10

Penyusun: Heru Santoso Heru Santoso

Tanggal Dibuat: 02 Aug 2025


Profil Lulusan

  • Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis informasi, mengidentifikasi masalah, dan merumuskan solusi terkait perkembangan teknologi dan peluang karir di industri perangkat lunak dan gim.
  • Kreativitas: Peserta didik dapat menghasilkan gagasan-gagasan orisinal dalam merancang rencana karir atau usaha rintisan di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim.
  • Kolaborasi: Peserta didik mampu bekerja sama dalam tim untuk bertukar ide dan menyelesaikan tugas yang berkaitan dengan eksplorasi dunia kerja di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang kelas yang nyaman dan kondusif untuk diskusi.
  • Komputer/Laptop dengan akses internet.
  • Proyektor/Smart TV.
  • Papan tulis, spidol, dan alat tulis.
  • Materi presentasi (slide, video, infografis) tentang perkembangan teknologi, profesi, dan kewirausahaan di bidang perangkat lunak dan gim.
  • Aplikasi kolaborasi daring (jika memungkinkan, untuk proyek lanjutan).

Target Peserta Didik

  • Peserta didik reguler/tipikal: Peserta didik umum tanpa kesulitan belajar khusus.
  • Peserta didik dengan gaya belajar yang beragam (visual, auditori, kinestetik) yang akan difasilitasi melalui berbagai media dan metode pembelajaran.
  • Peserta didik yang memiliki minat awal atau rasa ingin tahu yang tinggi terhadap teknologi dan pengembangan digital.
  • Jumlah peserta didik: 25-30 orang per kelas.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak Dan Gim selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat