MODUL AJAR : DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM - Pengenalan Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC) dan Gim (GDLC)

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 10

Topik : Pengenalan Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC) dan Gim (GDLC)

Penyusun: ika setia rama ika setia rama

Tanggal Dibuat: 18 Aug 2026


Profil Lulusan

  • Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik memahami pentingnya etika dan integritas dalam pengembangan perangkat lunak dan gim, serta mensyukuri karunia Tuhan melalui kemajuan teknologi.
  • Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis permasalahan, mengidentifikasi solusi, dan mengevaluasi efektivitas siklus pengembangan perangkat lunak dan gim.
  • Kreativitas: Peserta didik didorong untuk berpikir inovatif dalam setiap tahapan pengembangan, termasuk dalam pemecahan masalah dan perancangan.
  • Kolaborasi: Peserta didik aktif berpartisipasi dalam diskusi kelompok dan kegiatan praktik, belajar bekerja sama dalam tim untuk mencapai tujuan bersama.
  • Kemandirian: Peserta didik memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam belajar serta menyelesaikan tugas-tugas individu.
  • Komunikasi: Peserta didik mampu menyampaikan ide, argumen, dan hasil kerja secara jelas dan efektif, baik lisan maupun tulisan.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Ruang belajar yang nyaman dan kondusif.
  • Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menjelaskan konsep dan mencatat poin-poin penting.
  • Spidol/Alat Tulis: Untuk menulis di papan tulis dan mencatat.
  • Proyektor dan Layar: Untuk menampilkan materi presentasi.
  • Laptop/Komputer Guru: Untuk mengoperasikan proyektor dan mengakses materi.
  • Jaringan Internet: Untuk akses sumber daya daring dan riset singkat jika diperlukan.
  • Buku Teks/Modul Ajar: Sebagai referensi utama bagi peserta didik.
  • Alat Peraga (opsional): Contoh diagram SDLC/GDLC, infografis.

Target Peserta Didik

  • Kategori: Peserta didik reguler/tipikal.
  • Jumlah: Disesuaikan dengan kapasitas kelas dan kebijakan sekolah (misal: 30-36 peserta didik).
  • Karakteristik: Peserta didik kelas 10 SMK/MAK Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak yang memiliki minat awal terhadap bidang pengembangan perangkat lunak dan gim. Mereka diharapkan memiliki dasar pemahaman teknologi informasi dan siap untuk mempelajari konsep-konsep baru.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak Dan Gim - Pengenalan Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC) dan Gim (GDLC) selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat