MODUL AJAR : DASAR-DASAR SENI RUPA - Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa pada Era Digital

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 10

Topik : Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa pada Era Digital

Penyusun: IMAM NUR FAIZI IMAM NUR FAIZI

Tanggal Dibuat: 22 Jul 2026


Profil Lulusan

  • Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik diharapkan memiliki sikap syukur dan bertanggung jawab dalam memanfaatkan ilmu dan teknologi untuk kemajuan seni rupa.
  • Kewargaan: Menumbuhkan rasa memiliki terhadap budaya lokal dan kesadaran akan pentingnya HAKI dalam konteks kebangsaan.
  • Penalaran Kritis: Mampu menganalisis informasi, mengidentifikasi masalah, dan merumuskan solusi kreatif dalam ekosistem seni rupa.
  • Kreativitas: Mengembangkan ide-ide inovatif dalam penciptaan dan pemasaran produk seni rupa berbasis teknologi.
  • Kolaborasi: Mampu bekerja sama dalam tim untuk mencapai tujuan bersama dalam proyek seni rupa.
  • Kemandirian: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam belajar dan mengembangkan diri di bidang seni rupa.
  • Kesehatan: Menjaga kesehatan fisik dan mental dalam proses berkarya dan berinteraksi di lingkungan industri kreatif.
  • Komunikasi: Mampu menyampaikan ide dan gagasan secara efektif, baik lisan maupun tulisan, terkait karya seni dan proses bisnisnya.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Ruangan yang nyaman, bersih, dan dilengkapi meja kursi untuk siswa dan guru.
  • Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menulis poin-poin penting dan media presentasi.
  • Proyektor & Layar: Untuk menampilkan materi presentasi, video, dan gambar.
  • Komputer/Laptop Guru: Untuk mengoperasikan proyektor dan mengakses sumber belajar digital.
  • Jaringan Internet: Untuk akses materi daring, riset singkat, dan menampilkan konten multimedia.
  • Alat Tulis: Spidol, penghapus papan tulis, pulpen, buku catatan untuk peserta didik.
  • Speaker (opsional): Untuk audio video yang lebih jelas.

Target Peserta Didik

  • Peserta didik reguler/tipikal: Peserta didik umum yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar.
  • Peserta didik dengan hambatan belajar: Peserta didik yang mengalami kesulitan dalam menerima materi, dengan memerlukan bimbingan lebih intensif atau pendekatan yang berbeda (diferensiasi).
  • Peserta didik cerdas istimewa/bakat istimewa: Peserta didik dengan daya serap tinggi yang dapat diberikan tantangan lebih atau materi pengayaan.

Modul ini dirancang untuk peserta didik kelas 10 SMK/MAK Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dengan latar belakang pengetahuan dasar seni rupa yang bervariasi.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Dasar-dasar Seni Rupa - Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa pada Era Digital selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat