MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 11

Topik : Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan

Penyusun: Nurul Fitrah Peluw, S.Kom Nurul Fitrah Peluw, S.Kom

Tanggal Dibuat: 28 Jun 2026


Profil Lulusan

  • Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia: Memiliki etos kerja yang jujur, integritas, dan bertanggung jawab dalam setiap proses berkreasi dan berwirausaha.
  • Berkebinekaan Global: Mampu beradaptasi dan berkolaborasi dengan berbagai latar belakang dalam menciptakan inovasi yang relevan secara global.
  • Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengevaluasi informasi, dan mengambil keputusan yang tepat dalam pengembangan ide bisnis.
  • Kreatif: Mampu menghasilkan gagasan yang orisinal, mengembangkan ide-ide baru, serta menemukan solusi inovatif untuk tantangan kewirausahaan.
  • Gotong Royong: Mampu bekerja sama dalam tim, menghargai kontribusi orang lain, dan berkolaborasi dalam proyek-proyek kewirausahaan.
  • Mandiri: Memiliki inisiatif, bertanggung jawab atas proses belajar dan pengembangan diri, serta mampu mengambil risiko yang terukur.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Ruang kelas yang nyaman dan kondusif untuk diskusi kelompok dan presentasi.
  • Perangkat Keras: Komputer/laptop guru dan proyektor LCD untuk presentasi materi, pemutaran video, dan akses internet. Smartphone/tablet peserta didik (opsional, untuk riset mandiri atau penggunaan aplikasi).
  • Perangkat Lunak: Aplikasi presentasi (PowerPoint/Google Slides), perangkat lunak pengolah kata (Word/Docs), aplikasi papan tulis digital (Jamboard/Miro) atau alat mind mapping (XMind/MindMeister).
  • Bahan Ajar Cetak: Modul ajar, lembar kerja peserta didik, bahan bacaan tambahan (artikel, studi kasus).
  • Alat Tulis: Papan tulis, spidol, kertas plano, sticky notes, dan alat tulis lainnya untuk kegiatan brainstorming dan visualisasi ide.
  • Koneksi Internet: Akses internet yang stabil untuk riset, pemutaran video, dan penggunaan platform digital.
  • Lingkungan Belajar: Dinding kelas yang dapat digunakan untuk menempelkan ide-ide atau hasil kerja kelompok.

Target Peserta Didik

Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik kelas 11 SMK/MAK jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dengan karakteristik umum sebagai berikut:

  • Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar serta tidak memiliki kebutuhan khusus. Mereka diharapkan mampu mengikuti kegiatan pembelajaran sesuai alur dan mencapai tujuan pembelajaran.
  • Jumlah Peserta Didik: 25-30 orang per kelas.
  • Kemampuan Awal: Peserta didik memiliki pemahaman dasar tentang konsep kewirausahaan dan kreativitas yang telah dipelajari pada pertemuan sebelumnya. Mereka juga diharapkan memiliki kemampuan dasar dalam membaca, menulis, dan berdiskusi.
  • Gaya Belajar: Modul ini mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi metode presentasi, diskusi kelompok, studi kasus, dan kegiatan praktik.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat