MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan
Penyusun:
Nurul Fitrah Peluw, S.Kom
Tanggal Dibuat: 28 Jun 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia: Memiliki etos kerja yang jujur, integritas, dan bertanggung jawab dalam setiap proses berkreasi dan berwirausaha.
- Berkebinekaan Global: Mampu beradaptasi dan berkolaborasi dengan berbagai latar belakang dalam menciptakan inovasi yang relevan secara global.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengevaluasi informasi, dan mengambil keputusan yang tepat dalam pengembangan ide bisnis.
- Kreatif: Mampu menghasilkan gagasan yang orisinal, mengembangkan ide-ide baru, serta menemukan solusi inovatif untuk tantangan kewirausahaan.
- Gotong Royong: Mampu bekerja sama dalam tim, menghargai kontribusi orang lain, dan berkolaborasi dalam proyek-proyek kewirausahaan.
- Mandiri: Memiliki inisiatif, bertanggung jawab atas proses belajar dan pengembangan diri, serta mampu mengambil risiko yang terukur.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruang kelas yang nyaman dan kondusif untuk diskusi kelompok dan presentasi.
- Perangkat Keras: Komputer/laptop guru dan proyektor LCD untuk presentasi materi, pemutaran video, dan akses internet. Smartphone/tablet peserta didik (opsional, untuk riset mandiri atau penggunaan aplikasi).
- Perangkat Lunak: Aplikasi presentasi (PowerPoint/Google Slides), perangkat lunak pengolah kata (Word/Docs), aplikasi papan tulis digital (Jamboard/Miro) atau alat mind mapping (XMind/MindMeister).
- Bahan Ajar Cetak: Modul ajar, lembar kerja peserta didik, bahan bacaan tambahan (artikel, studi kasus).
- Alat Tulis: Papan tulis, spidol, kertas plano, sticky notes, dan alat tulis lainnya untuk kegiatan brainstorming dan visualisasi ide.
- Koneksi Internet: Akses internet yang stabil untuk riset, pemutaran video, dan penggunaan platform digital.
- Lingkungan Belajar: Dinding kelas yang dapat digunakan untuk menempelkan ide-ide atau hasil kerja kelompok.
Target Peserta Didik
Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik kelas 11 SMK/MAK jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dengan karakteristik umum sebagai berikut:
- Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar serta tidak memiliki kebutuhan khusus. Mereka diharapkan mampu mengikuti kegiatan pembelajaran sesuai alur dan mencapai tujuan pembelajaran.
- Jumlah Peserta Didik: 25-30 orang per kelas.
- Kemampuan Awal: Peserta didik memiliki pemahaman dasar tentang konsep kewirausahaan dan kreativitas yang telah dipelajari pada pertemuan sebelumnya. Mereka juga diharapkan memiliki kemampuan dasar dalam membaca, menulis, dan berdiskusi.
- Gaya Belajar: Modul ini mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi metode presentasi, diskusi kelompok, studi kasus, dan kegiatan praktik.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Menerapkan Prinsip Pola Pikir Berkembang (Growth Mindset) dalam Kewirausahaan selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id