MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Membangun Pola Pikir Inovatif dan Karakter Wirausaha Melalui Kreativitas
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Membangun Pola Pikir Inovatif dan Karakter Wirausaha Melalui Kreativitas
Penyusun:
Nurul Fitrah Peluw, S.Kom
Tanggal Dibuat: 28 Jun 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa Kepada Tuhan YME, dan Berakhlak Mulia: Peserta didik diharapkan memiliki landasan spiritual yang kuat dalam menjalani kehidupan, termasuk dalam berinovasi dan berwirausaha.
- Berkebinekaan Global: Memahami dan menghargai keberagaman, serta mampu beradaptasi dan berkolaborasi dalam konteks global.
- Bernalar Kritis: Mampu memproses informasi, menganalisis, mengevaluasi, dan menyimpulkan secara objektif dalam memecahkan masalah atau mengembangkan ide.
- Kreatif: Mampu menghasilkan gagasan yang orisinal, serta karya dan tindakan yang inovatif untuk memecahkan masalah dan menciptakan peluang.
- Mandiri: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya serta mampu mengembangkan diri secara berkelanjutan.
- Bergotong Royong: Mampu bekerja sama dan berkolaborasi dengan berbagai pihak untuk mencapai tujuan bersama dalam proyek-proyek kewirausahaan.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas/Bengkel Praktik: Ruang yang kondusif untuk diskusi kelompok, presentasi, dan kerja proyek.
- Perangkat Komputer/Laptop: Tersedia untuk setiap peserta didik atau dalam jumlah yang memadai untuk kelompok, terhubung dengan internet.
- Proyektor dan Layar/Smartboard: Untuk presentasi materi, demonstrasi, dan menampilkan hasil kerja peserta didik.
- Papan Tulis dan Spidol/Alat Tulis: Untuk brainstorming manual dan pencatatan ide.
- Akses Internet Stabil: Untuk riset, mencari inspirasi, dan menggunakan platform digital.
- Alat Peraga dan Bahan Kreatif: Kertas, pensil warna, sticky notes, atau bahan-bahan sederhana lain untuk prototyping awal.
- Aplikasi atau Perangkat Lunak Desain Sederhana: Contohnya Canva, Figma (dasar), atau tools lain yang relevan untuk visualisasi ide atau prototipe digital.
- Modul Ajar dan Lembar Kerja Peserta Didik: Tersedia dalam bentuk cetak atau digital.
- Kamera/Smartphone: Untuk mendokumentasikan proses dan hasil proyek.
Target Peserta Didik
Peserta didik kelas 11 SMK/MAK jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dengan karakteristik sebagai berikut:
- Peserta didik reguler/tipikal: Umumnya memiliki pemahaman dasar tentang teknologi informasi dan komunikasi, namun mungkin belum terbiasa dengan konsep kreativitas dan kewirausahaan secara mendalam.
- Peserta didik dengan gaya belajar beragam: Modul ini dirancang untuk mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi aktivitas seperti diskusi, presentasi, proyek praktik, dan studi kasus.
- Peserta didik dengan kesiapan belajar bervariasi: Beberapa peserta didik mungkin sudah memiliki ketertarikan atau pengalaman awal dalam berinovasi/berwirausaha, sementara yang lain mungkin memerlukan bimbingan lebih intensif dalam mengembangkan ide dan pola pikir kreatif. Modul ini menyediakan kegiatan berjenjang dan kesempatan untuk pengayaan serta remedial.
- Peserta didik memiliki minat pada teknologi dan solusi inovatif: Diharapkan modul ini dapat memfasilitasi peserta didik untuk menyalurkan minat mereka dalam menciptakan solusi berbasis teknologi.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Membangun Pola Pikir Inovatif dan Karakter Wirausaha Melalui Kreativitas selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id