MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Pengenalan Konsep dan Aplikasi Dasar Kreativitas

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 11

Topik : Pengenalan Konsep dan Aplikasi Dasar Kreativitas

Penyusun: PUTRI RESTU MERDIKANINGRUM PUTRI RESTU MERDIKANINGRUM

Tanggal Dibuat: 19 Jul 2026


Profil Lulusan

  • Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis informasi, mengevaluasi ide, dan mengambil keputusan berdasarkan pemikiran yang logis dan objektif.
  • Kreativitas: Peserta didik mampu menghasilkan gagasan yang orisinal, adaptif, dan memiliki nilai tambah, serta mengembangkan solusi inovatif untuk berbagai permasalahan.
  • Kolaborasi: Peserta didik mampu bekerja sama dengan berbagai pihak, menghargai perbedaan, dan mencapai tujuan bersama secara efektif.
  • Komunikasi: Peserta didik mampu menyampaikan ide, informasi, dan perasaan secara efektif, baik lisan maupun tulisan, serta mendengarkan dengan aktif.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Nyaman, bersih, dan memadai untuk diskusi kelompok.
  • Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menulis poin-poin penting dan ide-ide dari peserta didik.
  • Spidol/Alat Tulis: Untuk digunakan oleh guru dan peserta didik.
  • Proyektor & Layar: Untuk menampilkan materi presentasi, video, dan instruksi.
  • Laptop/Komputer: Untuk guru sebagai alat bantu mengajar dan akses internet.
  • Jaringan Internet: Akses internet yang stabil untuk mencari referensi atau contoh kasus (jika diperlukan).
  • Alat Peraga Sederhana: Kertas kosong, post-it notes, pensil warna/spidol untuk aktivitas ideasi.
  • Sumber Belajar: Buku teks relevan, artikel daring, video inspiratif tentang kreativitas dan kewirausahaan.

Target Peserta Didik

Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik SMK/MAK Kelas 11 Jurusan Manajemen Perkantoran di SMKN 10 JAKARTA. Peserta didik diharapkan memiliki:

  • Pengetahuan Awal: Memiliki pemahaman dasar tentang konsep bisnis atau manajemen perkantoran (meskipun belum spesifik kewirausahaan).
  • Karakteristik Umum: Rentang usia remaja (16-17 tahun) dengan karakteristik aktif, ingin tahu, dan cenderung menyukai pembelajaran interaktif serta relevan dengan dunia kerja.
  • Gaya Belajar: Dikelompokkan sebagai peserta didik reguler, dengan keragaman gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) yang akan difasilitasi melalui berbagai metode pembelajaran.
  • Kesiapan Belajar: Termasuk peserta didik yang siap belajar dan memiliki motivasi untuk mengembangkan keterampilan kreatif dan kewirausahaan.

Model Pembelajaran

Berbasis Masalah (Problem-Based Learning / PBL)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Pengenalan Konsep dan Aplikasi Dasar Kreativitas selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat