MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Pengembangan Kreativitas, Pola Pikir Berkembang, dan Kewirausahaan Inovatif

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 11

Topik : Pengembangan Kreativitas, Pola Pikir Berkembang, dan Kewirausahaan Inovatif

Penyusun: REBECCA KIZIA REBECCA KIZIA

Tanggal Dibuat: 19 Aug 2026


Profil Lulusan

  • Beriman, Bertakwa kepada Tuhan YME, dan Berakhlak Mulia: Peserta didik diharapkan memiliki integritas, etika dalam berinovasi, dan bertanggung jawab terhadap dampak inovasi yang dihasilkan.
  • Penalaran Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengidentifikasi akar penyebab, mengevaluasi informasi, dan mengambil keputusan strategis dalam pengembangan inovasi.
  • Kreativitas: Mampu menghasilkan ide-ide orisinal, mengembangkan solusi inovatif, dan berpikir di luar kebiasaan untuk mengatasi tantangan.
  • Bergotong Royong (Kolaborasi): Mampu bekerja sama dalam tim, membangun sinergi, dan berkontribusi aktif dalam proses pengembangan inovasi secara kolektif.
  • Mandiri: Memiliki inisiatif, bertanggung jawab atas pembelajaran dan proyeknya, serta mampu mengembangkan diri secara berkelanjutan dalam bidang inovasi dan kewirausahaan.

Sarana dan Prasarana

  • Ruang Kelas: Ruang kelas yang nyaman, bersih, dan memungkinkan pengaturan meja-kursi secara fleksibel untuk diskusi kelompok.
  • Perangkat Pembelajaran:
    • Papan tulis interaktif (smartboard) atau papan tulis konvensional dan spidol.
    • Proyektor LCD dan layar proyeksi.
    • Laptop/komputer guru dan speaker.
    • Koneksi internet yang stabil.
  • Alat dan Bahan Pembelajaran:
    • Alat tulis (pena, pensil, penghapus).
    • Kertas kosong ukuran A4/A3, sticky notes (post-it), spidol warna.
    • Bahan presentasi (slide powerpoint/google slides) dan video edukasi terkait inovasi dan design thinking.
    • Contoh-contoh produk atau layanan inovatif (jika memungkinkan secara fisik atau melalui gambar/video).
    • Perangkat lunak kolaborasi daring (misalnya Miro, Jamboard) dan platform belajar daring (misalnya Google Classroom).
  • Perpustakaan/Sumber Belajar: Buku-buku referensi tentang kreativitas, inovasi, design thinking, dan kewirausahaan.

Target Peserta Didik

Modul ajar ini ditujukan untuk peserta didik kelas 11 SMK/MAK Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) di SMK Mutiara Bangsa. Peserta didik yang menjadi target adalah:

  • Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar, serta memiliki motivasi belajar yang baik.
  • Peserta Didik dengan Gaya Belajar Beragam: Materi dan kegiatan dirancang untuk mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi presentasi visual, diskusi, dan praktik langsung.
  • Peserta Didik Berbakat/Membutuhkan Pengayaan: Peserta didik dengan minat atau kemampuan lebih dalam bidang kreativitas dan inovasi akan diberikan tantangan atau proyek tambahan yang lebih kompleks.
  • Peserta Didik Membutuhkan Bimbingan Khusus/Remedial: Peserta didik yang mengalami kesulitan belajar akan mendapatkan dukungan dan bimbingan individual atau kelompok kecil.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Pengembangan Kreativitas, Pola Pikir Berkembang, dan Kewirausahaan Inovatif selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat