MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Menerapkan Konsep Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Menerapkan Konsep Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan
Penyusun:
SAHAT MARCELIN SINAGA
Tanggal Dibuat: 29 Jul 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia: Peserta didik diharapkan memiliki integritas dan etika dalam berwirausaha.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah dan peluang dengan logis, serta membuat keputusan yang tepat.
- Kreatif: Mampu menghasilkan gagasan-gagasan orisinal, mengembangkan ide-ide inovatif, dan menciptakan solusi baru.
- Kolaborasi: Mampu bekerja sama dalam tim, berbagi ide, dan membangun sinergi untuk mencapai tujuan bersama.
- Mandiri: Memiliki inisiatif, bertanggung jawab, dan mampu mengambil keputusan secara independen dalam konteks kewirausahaan.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruang belajar yang nyaman dengan meja dan kursi yang dapat diatur fleksibel untuk diskusi kelompok.
- Papan Tulis/Whiteboard dan Spidol: Untuk menjelaskan materi, brainstorming, dan menuliskan ide.
- Proyektor dan Layar: Untuk presentasi materi, video, atau visualisasi.
- Komputer/Laptop Guru: Untuk mengelola materi dan media pembelajaran.
- Jaringan Internet/Wi-Fi: Untuk mengakses informasi, riset, dan sumber belajar digital.
- Alat Tulis dan Kertas: Untuk mencatat, membuat sketsa ide, dan aktivitas individu/kelompok.
- Bahan Habis Pakai: Post-it notes, kertas flipchart, spidol warna untuk kegiatan eksplorasi ide.
- Akses Perpustakaan Sekolah: Untuk referensi buku-buku kewirausahaan dan kreativitas.
- Perangkat Lunak Pendukung: Aplikasi mind mapping (misalnya XMind, Coggle), aplikasi presentasi (PowerPoint, Google Slides), aplikasi kolaborasi (Google Docs, Miro).
Target Peserta Didik
Modul ajar ini dirancang untuk peserta didik kelas 11 SMK/MAK Jurusan Akuntansi dan Animasi di SMKS STRADA DAAN MOGOT.
- Kategori Umum: Peserta didik reguler yang tidak mengalami kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar.
- Kategori dengan Kesulitan Belajar: Peserta didik yang membutuhkan bimbingan lebih intensif atau pendekatan pembelajaran yang disesuaikan.
- Kategori dengan Pencapaian Tinggi: Peserta didik yang mampu mencapai target pembelajaran lebih cepat dan siap untuk tantangan atau pengayaan lebih lanjut.
- Modul ini mengakomodasi keragaman gaya belajar peserta didik (visual, auditori, kinestetik) melalui berbagai metode pembelajaran dan media.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Menerapkan Konsep Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id