MODUL AJAR : DASAR-DASAR SENI RUPA - <p>Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa di Era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0</p>
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 10
Topik : <p>Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa di Era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0</p>
Penyusun:
YEFTA SAISELAR
Tanggal Dibuat: 24 Jun 2026
Profil Lulusan
Peserta didik diharapkan memiliki dimensi profil pelajar Pancasila berikut:
- Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik memiliki pemahaman dan mengamalkan nilai-nilai agama dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam menghargai ciptaan dan kreativitas.
- Kewargaan: Peserta didik menunjukkan rasa cinta tanah air dan bangga menjadi bagian dari bangsa Indonesia dengan menghargai potensi lokal dan kearifan lokal dalam pengembangan seni rupa.
- Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis informasi, merumuskan masalah, dan mengambil keputusan yang tepat dalam konteks industri kreatif seni rupa.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruangan belajar yang nyaman dan kondusif.
- Media Pembelajaran: Papan tulis/whiteboard, spidol, laptop guru, proyektor LCD, layar proyektor, speaker.
- Sumber Belajar: Buku teks Dasar-Dasar Seni Rupa, modul ajar, artikel daring, video pembelajaran, jurnal seni rupa, website industri kreatif.
- Konektivitas: Jaringan internet (Wi-Fi).
- Alat Tulis: Alat tulis dan buku catatan untuk peserta didik.
Target Peserta Didik
- Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik yang tidak memiliki kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar.
- Peserta Didik dengan Gaya Belajar Berbeda: Mengakomodasi peserta didik dengan gaya belajar visual, auditori, maupun kinestetik melalui ragam aktivitas pembelajaran.
- Jumlah Peserta Didik: Kelas X SMK/MAK berjumlah 25-30 orang.
Model Pembelajaran
Inkuiri (Inquiry-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Dasar-dasar Seni Rupa - <p>Pengenalan Ekosistem Industri Kreatif Seni Rupa di Era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0</p> selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id