MODUL AJAR : KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL - Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Pengenalan Pola, dan Algoritma
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: X (Sepuluh)
Topik : Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Pengenalan Pola, dan Algoritma
Penyusun:
YOGI BINTORO
Tanggal Dibuat: 17 Aug 2026
Profil Lulusan
Modul ajar ini dirancang untuk mengembangkan dimensi Profil Pelajar Pancasila pada peserta didik, khususnya:
- Beriman, Bertakwa Kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia: Menumbuhkan rasa syukur atas karunia Tuhan melalui pemanfaatan ilmu pengetahuan dan teknologi secara bertanggung jawab serta etis dalam berkarya.
- Berkebinekaan Global (Kewargaan): Mengembangkan pemahaman dan penghargaan terhadap keragaman perspektif dalam memecahkan masalah, serta bekerja sama dalam tim lintas budaya atau pandangan.
- Bernalar Kritis: Mengembangkan kemampuan menganalisis informasi, mengevaluasi argumen, dan merumuskan kesimpulan yang logis dalam konteks pemecahan masalah komputasional.
- Kreatif: Mendorong peserta didik untuk menghasilkan ide-ide baru dan inovatif dalam merancang solusi permasalahan serta menginterpretasikan data.
- Bergotong Royong (Kolaborasi): Membangun kemampuan bekerja sama secara efektif dengan orang lain untuk mencapai tujuan bersama dalam proyek tim.
- Mandiri: Memupuk inisiatif, tanggung jawab, dan kemampuan untuk belajar secara proaktif dalam mengatasi tantangan dan mengembangkan diri.
- Gaya Hidup Berkelanjutan (Kesehatan): Mendorong kesadaran akan dampak teknologi terhadap lingkungan dan masyarakat, serta pentingnya menjaga keseimbangan dalam penggunaan perangkat digital (implisit dalam penerapan etika).
- Berkebinekaan Global (Komunikasi): Mengembangkan kemampuan berkomunikasi ide dan solusi secara jelas dan efektif kepada berbagai audiens.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruangan yang nyaman, bersih, memiliki pencahayaan dan sirkulasi udara yang baik.
- Perangkat Keras:
- Komputer/Laptop dengan spesifikasi yang memadai untuk setiap peserta didik atau kelompok.
- Proyektor atau Smartboard untuk presentasi dan demonstrasi.
- Jaringan internet yang stabil dan cepat.
- Perangkat Lunak:
- Sistem Operasi (Windows/Linux/macOS).
- Browser web (Chrome, Firefox, Edge).
- Aplikasi pengolah kata dan presentasi (Microsoft Office/LibreOffice/Google Docs/Slides).
- Platform kolaborasi daring (Google Workspace, Microsoft 365, Zoom/Google Meet).
- Alat simulasi atau lingkungan pemrograman sederhana (misalnya, Scratch, Python IDLE/Jupyter Notebook untuk pengenalan).
- Aplikasi untuk visualisasi data sederhana (misalnya, Google Sheets, Excel).
- Media Pembelajaran:
- Papan tulis atau whiteboard, spidol.
- Buku teks Koding dan Kecerdasan Artifisial.
- Modul ajar cetak/digital.
- Video tutorial, infografis, atau artikel daring terkait topik.
- Studi kasus nyata dari industri TIK.
Target Peserta Didik
- Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik pada umumnya, tanpa kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar. Memiliki motivasi belajar yang bervariasi.
- Jurusan/Kelas: Kelas X TJKT 1 SMKS KARYA BAKTI.
- Tingkat Kesiapan: Peserta didik diharapkan memiliki dasar pemahaman teknologi informasi dan komunikasi yang cukup, serta semangat untuk belajar konsep-konsep baru. Tidak ada prasyarat khusus dalam pemrograman, namun kemampuan dasar logika dan pemecahan masalah akan sangat membantu.
Model Pembelajaran
Berbasis Masalah (Problem-Based Learning / PBL)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Koding Dan Kecerdasan Artifisial - Berpikir Komputasional: Dekomposisi, Abstraksi, Pengenalan Pola, dan Algoritma selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id