MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Menganalisis Peluang dan Menyusun Gagasan Usaha Berbasis DKV

Tingkat: SMK/MAK

Kelas: 11,12

Topik : Menganalisis Peluang dan Menyusun Gagasan Usaha Berbasis DKV

Penyusun: YUSUF HENAULU YUSUF HENAULU

Tanggal Dibuat: 25 Jun 2026


Profil Lulusan

  • Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis peluang usaha, mengidentifikasi masalah, dan mengevaluasi solusi inovatif dalam konteks industri kreatif dan desain komunikasi visual.
  • Kreativitas: Peserta didik mampu menghasilkan ide-ide bisnis kreatif yang unik, relevan, dan memiliki nilai jual di pasar.
  • Kolaborasi: Peserta didik mampu bekerja sama dalam tim untuk mengembangkan gagasan usaha, berbagi peran, dan mencapai tujuan bersama.
  • Kemandirian: Peserta didik memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam merencanakan serta melaksanakan tahapan awal pengembangan ide bisnis secara mandiri.

Sarana dan Prasarana

  • Proyektor/Smart TV
  • Komputer/Laptop dengan akses internet
  • Papan Tulis/Whiteboard dan Spidol
  • Jaringan Internet stabil
  • Modul ajar digital/cetak
  • Aplikasi pendukung (misalnya: Google Workspace, Microsoft Office, Miro, Jamboard)
  • Aplikasi desain grafis (misalnya: Adobe Illustrator, Photoshop, Figma)
  • Ruang kelas yang kondusif untuk diskusi kelompok dan presentasi
  • Studio DKV (jika diperlukan untuk simulasi/praktik awal)
  • Perpustakaan atau akses ke sumber belajar daring
  • Meja dan kursi yang fleksibel untuk pengaturan kelompok

Target Peserta Didik

  • Peserta didik reguler/tipikal pada umumnya, baik di Kelas 11 maupun Kelas 12 Jurusan Desain Komunikasi Visual.
  • Peserta didik dengan gaya belajar beragam (visual, auditori, kinestetik) yang akan difasilitasi melalui berbagai metode dan media pembelajaran.
  • Peserta didik yang memiliki motivasi intrinsik untuk berwirausaha atau mengembangkan ide-ide kreatif menjadi produk/jasa nyata.
  • Jumlah peserta didik berkisar antara 20-36 siswa per kelas.

Model Pembelajaran

Berbasis Proyek (Project-Based Learning)

Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Menganalisis Peluang dan Menyusun Gagasan Usaha Berbasis DKV selengkapnya

Login Masuk dengan belajar.id Masuk dengan belajar.id
Filter Berdasarkan Tingkat