MODUL AJAR : CAPAIAN PEMBELAJARANKREATIVITAS, INOVASI, DAN KEWIRAUSAHAAN - Identifikasi Peluang Usaha dan Gagasan Inovatif
Tingkat: SMK/MAK
Kelas: 11
Topik : Identifikasi Peluang Usaha dan Gagasan Inovatif
Penyusun:
ZURAIDA ZURAIDA
Tanggal Dibuat: 29 Jun 2026
Profil Lulusan
- Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia: Mampu mempertimbangkan etika dan tanggung jawab sosial dalam setiap gagasan usaha.
- Berkebinekaan Global: Terbuka terhadap berbagai perspektif dan mampu berkolaborasi dalam menciptakan ide-ide inovatif yang relevan dengan konteks lokal maupun global.
- Gotong Royong (Kolaborasi): Mampu bekerja sama dalam tim untuk mengidentifikasi peluang dan mengembangkan gagasan usaha.
- Mandiri: Memiliki inisiatif dan tanggung jawab dalam mencari solusi dan mengembangkan potensi diri.
- Bernalar Kritis: Mampu menganalisis masalah, mengidentifikasi peluang, dan mengevaluasi kelayakan ide usaha dengan logika dan data.
- Kreatif: Mampu menghasilkan ide-ide baru dan inovatif untuk memecahkan masalah atau memenuhi kebutuhan pasar.
- Kesehatan: Mengembangkan ide usaha yang berkelanjutan dan mempertimbangkan dampak lingkungan dan sosial.
- Komunikasi: Mampu menyampaikan gagasan dan hasil analisis secara efektif dan persuasif.
Sarana dan Prasarana
Untuk mendukung kegiatan pembelajaran yang efektif dalam modul ini, sarana dan prasarana berikut akan digunakan:
- Ruang Kelas: Kelas yang nyaman dan cukup luas untuk kegiatan diskusi kelompok dan presentasi.
- Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menuliskan poin-poin penting, hasil brainstorming, dan alur diskusi.
- Spidol dan Penghapus: Alat tulis untuk papan tulis.
- Proyektor (Infocus): Untuk menampilkan materi presentasi, video pembelajaran, dan contoh studi kasus.
- Laptop/Komputer: Milik guru untuk presentasi dan akses internet, serta bagi peserta didik untuk riset dan pengerjaan tugas.
- Akses Internet (Wi-Fi): Penting untuk riset online, pencarian tren pasar, dan referensi ide.
- Alat Tulis Peserta Didik: Buku catatan, pulpen, pensil.
- Kertas Plano/Spidol Warna: Untuk kegiatan brainstorming dan membuat mind map ide kelompok.
- Cermin (Opsional): Sebagai alat peraga sederhana untuk melihat masalah dari berbagai perspektif (refleksi diri).
- Contoh-contoh Produk/Layanan Inovatif (Opsional): Untuk memicu inspirasi dan diskusi.
Target Peserta Didik
- Peserta didik reguler/tipikal yang tidak memiliki kesulitan belajar atau hambatan dalam mencapai tujuan pembelajaran.
- Peserta didik yang memiliki minat tinggi dalam bidang kewirausahaan dan inovasi.
- Pembelajaran disesuaikan untuk dapat mengakomodasi berbagai gaya belajar (visual, auditori, kinestetik) melalui kombinasi metode diskusi, presentasi, studi kasus, dan kegiatan praktik.
- Jumlah peserta didik dalam satu kelas sekitar 20-36 siswa.
Model Pembelajaran
Berbasis Proyek (Project-Based Learning)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Capaian Pembelajarankreativitas, Inovasi, Dan Kewirausahaan - Identifikasi Peluang Usaha dan Gagasan Inovatif selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id