Profil Guru

Lalu Wiranata Hidayatullah

Lalu Wiranata Hidayatullah

SMK Negeri 1 Masbagik
Lombok Timur, Nusa Tenggara Barat
Loyalty Badge

Guru Pertama Tingkat I

Tentang Lalu Wiranata Hidayatullah

Informasi lebih lanjut tentang Lalu Wiranata Hidayatullah dan kontribusinya.


ATP Terbaru 1 ATP
DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

INFORMASI UMUM Fase: Fase E Mata pelajaran: DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM Tahun pelajaran: 2026 Jumlah jp: 1728 Nama guru: Lalu Wiranata Hidayatullah Nama sekolah: SMK Negeri 1 Masbagik Kabupaten kota: Lombok Timur Provinsi: Ntb RASIONAL MATA PELAJARAN Materi dan capaian kompetensi pada Mata pelajaran Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak...

Baca Selengkapnya
Modul Ajar Terbaru 2 Modul
DASAR-DASAR PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

Guru membuka pelajaran dengan salam dan menanyakan kabar peserta didik. Guru mengecek kehadiran peserta didik. Peserta didik bersama guru memulai pembelajaran dengan berdoa. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai pada pertemuan ini: Menjelaskan prinsip K3 dan budaya kerja, serta mengidentifikasi potensi bahaya dan risiko di lingkungan kerja pengembangan perangkat...

Baca Selengkapnya
Materi Ajar Terbaru 1 Materi
Pengenalan dan Penerapan Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

Pendahuluan: Dari Prosedural ke Objek Pengantar Pengembangan Perangkat Lunak. Sejauh ini, Anda mungkin telah akrab dengan pemrograman prosedural, di mana program diorganisir sebagai urutan instruksi yang memanipulasi data secara sekuensial. Dalam pemrograman prosedural, kode dibagi menjadi prosedur atau fungsi yang terpisah, namun data seringkali terpisah dari logika yang memprosesnya. Hal...

Baca Selengkapnya
LKPD/JobSheet Terbaru 1 LKPD
Pengenalan dan Penerapan Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

1. Mengidentifikasi dan menggunakan prosedur serta fungsi sebagai konsep dasar pemrograman terstruktur dan pengantar pemrograman berorientasi objek. * Cakupan Materi: Prosedur, Fungsi, Parameter, Return Value, Pengantar Konsep OOP. * (30 JP) 2. Membuat dan menerapkan konsep class, objek, dan method untuk membangun struktur kode program yang berorientasi objek. * Cakupan...

Baca Selengkapnya