MODUL AJAR : MUATAN KETERAMPILAN KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL - Perencanaan Konten Multimedia Digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial
Tingkat: SMA/MA
Kelas: X
Topik : Perencanaan Konten Multimedia Digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial
Penyusun:
Nanuk Rusdiyatmi
Tanggal Dibuat: 15 Jun 2026
Profil Lulusan
- Keimanan dan Ketakwaan Terhadap Tuhan Yang Maha Esa: Peserta didik diharapkan dapat menunjukkan rasa syukur atas karunia Tuhan melalui pemanfaatan teknologi secara bijak dan bertanggung jawab.
- Kewargaan: Peserta didik diharapkan mampu memahami dan mengaplikasikan etika digital dalam produksi dan diseminasi konten, menghargai hak cipta, dan mencegah misinformasi.
- Penalaran Kritis: Peserta didik mampu menganalisis kebutuhan konten, mengevaluasi efektivitas pesan, dan mengidentifikasi potensi risiko keamanan digital.
- Kreativitas: Peserta didik dapat menghasilkan ide-ide konten multimedia yang inovatif dan relevan untuk menjelaskan konsep Koding dan Kecerdasan Artifisial.
- Kolaborasi: Peserta didik mampu bekerja sama dalam kelompok untuk merencanakan dan mengembangkan ide konten multimedia.
- Kemandirian: Peserta didik mampu merencanakan dan menyusun kerangka konten secara mandiri dengan bimbingan.
- Kesehatan: Peserta didik diharapkan dapat menggunakan perangkat digital secara ergonomis dan menjaga kesehatan mata serta fisik saat berinteraksi dengan teknologi.
- Komunikasi: Peserta didik mampu menyajikan ide dan konsep melalui perencanaan konten multimedia yang jelas dan efektif.
Sarana dan Prasarana
- Ruang Kelas: Ruang kelas yang nyaman dan mendukung pembelajaran interaktif serta diskusi kelompok.
- Perangkat Proyeksi: Proyektor atau Smart TV untuk menampilkan materi presentasi, contoh konten multimedia, dan hasil diskusi.
- Papan Tulis/Whiteboard: Untuk menuliskan ide-ide saat brainstorming dan poin-poin penting.
- Perangkat Komputer/Laptop: Komputer atau laptop guru untuk presentasi dan akses internet, serta peserta didik (jika tersedia dan diperlukan untuk riset singkat).
- Koneksi Internet: Akses internet yang stabil untuk menampilkan contoh konten digital dan mencari referensi.
- Alat Tulis: Spidol, alat tulis, dan kertas untuk mencatat ide dan membuat kerangka perencanaan.
Target Peserta Didik
- Peserta Didik Reguler/Tipikal: Peserta didik pada umumnya, tidak ada kesulitan belajar yang spesifik.
- Jumlah Peserta Didik: Sesuai dengan kapasitas kelas X di SMAS PANCASILA 3 PARANGGUPITO.
- Karakteristik: Peserta didik kelas X jurusan umum yang memiliki minat dasar atau ingin mengenal lebih jauh tentang teknologi, koding, dan kecerdasan artifisial. Diharapkan sudah memiliki kemampuan dasar menggunakan komputer dan menjelajah internet.
Model Pembelajaran
Langsung (Direct Instruction)
Silahkan login untuk membaca Modul Ajar Muatan Keterampilan Koding Dan Kecerdasan Artifisial - Perencanaan Konten Multimedia Digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial selengkapnya
Login
Masuk dengan belajar.id